小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

找素材网站常用是各种搜索引擎的图片搜索、国内花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用就是Pinterest.com……,不做会对风格迁移时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……有条件朋友建议一下PYTHON和基础GAN和StarGan(StarGan可以提供更复杂图像风格组合

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么办

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……几次失败也可以重新上路。 但这七八年间,我一直有自己独立游戏念头。……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来。记录下我从零开始成长

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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夏校对 9-11 年级的高中生开放。……最后两周就是 final project,整个过程会有 TA 指导,不会的可以问。……比如说如何当一个合格游戏设计师,如何带领一个团队,如何有效地和队友沟通,还有如何进入游戏产业,职业规划之类

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

到目前为止心愿单有 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:【8.14已开奖】【送Steam充值卡】《画之谜》中国风关卡征集活动

indienova.com/groups/post/1423

在游戏制作过程中,作者一个遗憾是没有加入更多中国元素关卡,所以针对此情况我们特在《画之谜》indienova……参赛图片必须带有中国特色哦!如想制作150X100拼图,请使用其他制图工具并将图片发在本小组即可。……2(我错了……我可以适当简化

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

到目前为止心愿单有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Hentai Pix

indienova.com/steam/game/1148920

Win + R 输入 steam://install/1151540 回车就可以了,若没有自动安装需要点击一下安装……E-自动触摸鼠标右键是自动模式,可以让你空出双手其他事情-拼图玩法游戏包含了多种拼图玩法,可以通过游戏设置选择……创意工坊正在制作当中,喜欢的话可以给个好评、支持一下,创意工坊很快将会出现!

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

例如可以一边行走战斗,pop框还依然出现)分析制作方案,有2个要素:1 资源2 配置由于各个游戏需求不同所以我们先从最低需求资源和配置来讲……和普通精灵图片不同,9patch可以将一个图片按井字分隔为9个格子,如下图:如果是普通精灵图片,在缩放时候就会产生形变和模糊而……控件做的

游隼工作室:《灭魂》序章-道士下山,游戏英文名称?

indienova.com/u/70530/blogread/26911

DESTROY THE SPIRIT 英语四级,很头疼,DESTROY THE SPIRIT感觉太直白了……,朋友们有好建议吗?

版本:Early Access


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