indienova.com/u/ios86/blogread/7826
还没有!……看到Humble邮件附上的ID序列号别急,这个大写英文字母的序列号只是订单的ID号而已,不是Steam……,不懂也没关系,游戏的新手指引做的很详细,可以一步一步按指引来操作,新手指引完成后需要点击界面右上角的邮件按钮领取任务
indienova.com/u/chihiro
用你知道的去帮助别人,就像当初别人帮助你一样。……认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro
indienova.com/groups/post/1423
在游戏制作过程中,作者的一个遗憾是没有加入更多中国元素的关卡,所以针对此情况我们特在《画之谜》indienova……参赛图片必须带有中国特色哦!如想制作150X100的拼图,请使用其他制图工具并将图片发在本小组即可。……2(我错了……我可以适当简化的!
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
到目前为止心愿单有150个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/ntop/blogread/9611
大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节……如果你真的很喜欢的话可以私信我我发MAC的包给你,上传到 itch 主要也是因为国内没有合适的地方
indienova.com/groups/post/100258
找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……,做不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……有条件的朋友建议学一下PYTHON和基础的GAN和StarGan(StarGan可以提供更复杂的图像风格组合
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……课堂上主要是以英语为主要语言,不过对我来说没有太大困难,有助教的帮助,还是能够很好地接收知识。……RJ:游戏设计的职业发展没过几年都不一样,不断地更新迭代,前几年王者荣耀比较火爆,后面又出来了吃鸡游戏
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……几次失败也可以重新上路。 但这七八年间,我一直有自己做独立游戏的念头。……我想将《亲临三国》的制作过程记录下来。让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长
indienova.com/groups/post/102485
发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……: @ehco0096#2 做肉鸽,可以一起想 Nova-YqTsul: @noah181#1 也可以认识一下……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站
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