形状 2(SHAPES2)

indienova.com/steam/game/680490

游戏中有很多不同形状组成关卡,其中一些并不是简单完成。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……除非你朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……爱德华多三个朋友马利克、凯和玛丽能否找到他的身份证明,能否及时送到迈阿密?

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

上次叫你画挂到Indienova欺诈题图上那个”“你都知道了那个是欺诈题图了”“……我有点想也注册个号去怼你了……”“这又哪里像海豹了?”……“…………嗯”“你什么时候画出能用半身绘?”“…………你要用来干什么?”

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中……www.g-bits.com,股票代码:603444)是一家专业从事创产品创意策划、研发制作及商业化运营国家级重点软件企业……吉比特一直致力于打造差异化、独特、好玩游戏,以玩家体验升级服务为导向,把玩家口碑作为长期发展目标

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件,就不要用盗版软件。……和VC用是非正版怎么?……, VC我不是程序员不清楚, 只知道有能全包开源引擎godot, love2d,cocos等等,我自己是

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译30分钟视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

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然而游戏依旧是分屏显示,这意味着不论怎么藏,对方总是通过分屏视角发现你在哪里。……此处, 死后,莱奥屏幕逐渐往左扩张,占据了 特的视角三、机位选取在整个游戏中,摄影机摆放位置颇为考究……犹记得逃到医院一楼时,玩家目标是融入人群,当坐下,1/3 镜头给到了他大脸特写,剩下

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发一款游戏……专栏:游必有方 Papers, please "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师……玩家扮演这里一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板?

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

| 方舟、小云【夺魂之镰 斯卡莉】【性别】:女【种族】:半精灵【生日】:11月19日【出身地】:……设计这个角色时候是围绕着立绘设计,还是立绘围绕资料设计呢?……因为剧情体系是今年才开始架构,所以斯卡莉这个角色的设计是先出立绘,然后通过立绘形象和风格去反设计资料

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