小组帖子:申请添加:轻梦谭 -瓮之篇logo

indienova.com/groups/post/99639

发起:FrozenAurora http://www.yuuse.cn/qmt/img/LOGO.png……这是另一个logo Steamer: @FrozenAurora#0 已处理:https://indienova.com

Frustration Nation

indienova.com/steam/game/2944830

Don't touch the projectiles, don't touch the Xs, and……Avoid the moving Xs.Get to the finish for each level.Fail

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

《天天酷跑》(以下简称“酷跑”)是一横版跑酷游戏,先后推出了多种 PVP 玩法,包括世界对战、多人战……同时 TCaplus 数据库具有很高的读写性能,并且有专业的运维团队维护,使得开发团队的工作量相对较小……服务器采取了简单的处理原则,先来先处理处理时加上校验即可。同时针对不同关卡,动态调整同步频率

XS Junior League Soccer

indienova.com/game/xs-junior-league-soccer

发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

在进入暴气状态后,雷恩使用近战攻击核心技能也有概率出现愠怒之灵,怒气越高愠怒之灵出现的概率越高。……通过一些特殊手段,比如英雄追忆“待献身的燔祭”,可以使怒影雷恩在暴气状态下愠怒之灵一直存在且自动攻击……官网预约:https://torchlight.xd.cn

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

www.bilibili.com/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动又是怎么做的呢……进入五月份起我就一直是处于这个状态。……说是转季时期气候骤变、人的循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了……顺便一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

alsorunning:[0705] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138

制作小队系统,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-

诺娃速递:男朋友地牢

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趟地牢少不了要以武器为伴,而且好的武器就是成功的关键。……但是世界上从来不缺少脑洞大开的家伙,于是,一地牢 ARPG 和恋爱元素的游戏就这么开始开发了……趟地牢少不了要以武器为伴……性别和性取向无关,您完全可以自行决定如何处理二次元的浪漫;带你的武器去各种浪漫的地点,无论俱乐部还是海滩

离远点(Keep Away)

indienova.com/g/keepaway

希望大佬轻喷*本游戏支持多人一起战斗,多人战斗难度会降低很多~(虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端……夸克网盘)获取游戏的压缩包(整合了PC端和Android端)链接:https://pan.quark.cn……④如果在游戏期间出现异常卡顿,这意味着服务端出现处理错误,请重启游戏⑤如果你遇到了bug,可以私信作者

版本:Early Access


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