hololive 滚滚山(hololive GoroGoro Mountain)

indienova.com/steam/game/3511130

滚动并推动可爱的 hololive 成员的“宝物”直到终点,这是一 hololive 粉丝必玩的简单……本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie"……( 2) 的参与作品

送外卖模拟器(送外卖模拟器 Delivery Simulator)

indienova.com/steam/game/1353730

这是一模拟送外卖的游戏,玩家是一名骑手,工作内容是把外卖从商家送到顾客手中。……这是一模拟送外卖的游戏,玩家是一名骑手,工作内容是把外卖从商家送到顾客手中。……玩法说明: 进入游戏后,等几秒钟,右手边会出现很多外卖,抢到的会放进“待取货”里面,点进去里面就是玩家抢到的

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

发起:风 Wind是一面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。……Wind是一面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

发起:风 Wind是一面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。……Wind是一面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

DemonLord-:《节奏医生》对我而言的非凡意义

indienova.com/u/demonlord/blogread/37800

渲染管线、输入系统、UI系统等等都只考虑窗口,如果强行用Windows下的API(Form.dll)……在游戏的最后两大关中,在之前多次出现的演出用的窗口真的分裂成2个甚至是3、4、5、6个,并且创建和销毁几乎看不出延迟……显然,这就是他们实现进程多窗口的办法

三号线地铁模拟器(Metro Line3 Simulator)

indienova.com/g/line3

因为对三号线的热爱,所以诞生了这款三号线模拟器 福保往返双龙各站点均已实装,两车型供选择。……中、英文报站均已实装,粤语报站因技术原因暂时延迟,后续会根据技术情况来实装,音效也会在技术到位后做进一步提升目前已上线版本功能接近完整

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-43/

游戏采用了重制版的《魔眼杀机(Eye of the Beholder)》的引擎,创造出了一允许你自由定制随机地牢的实时角色图形化……不过,采用第二版《高级龙与地下城(AD&D)》规则来设计一实时角色类 rougelike……由于 TSR[1] 的《高级龙与地下城》规则仅仅是为了回合制团队型 RPG 设计的,因此将其强行用到一款单角色实时地城探险游戏上会造成的麻烦可想而知

诺娃独立游戏通讯 2022-#15

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-15/

:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……我做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟来解决机关……现可加入愿望

阿比西(ABYSSEY)

indienova.com/steam/game/2504000

ABYSSEY 是一像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏!……在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共60多个品,可进行多种组合!

阿比西(Abyssey)

indienova.com/game/abyssey

ABYSSEY 是一像素横向卷轴 Roguelike 策略游戏! 获得宝石后找工作吧!……在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共 60 多个品,可进行多种组合!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)