XS Junior League Soccer

indienova.com/game/xs-junior-league-soccer

发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

kuaile:UniRx尝试翻译下

indienova.com/u/kuaile/blogread/889

协程不能够捕捉异常,因为yield return 声明不支持try-catch结构。……=> xs.Count >= 2).Subscribe(xs => Debug.Log……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一回事?

空箱(Booth)

indienova.com/g/booth

- 2020.6.14正式开始准备登录Nintendo Switch平台。……- 2017.12.15更新了详细具体的游戏介绍,中英文宣传片已完成待发布,Steam商店页也已提交审核……中文版将于2020年夏天登录STEAM等平台,还请感兴趣的朋友多多支持

XS Junior League Football

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发行:XS Games。发行日期:2004-11-20。……tackling an opposing ball carrier in his own end zone.XS

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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(译者:此处的产品即文章标题中的“创作类产品”,是指沙盒类或带有 UGC 模块的项目,可在产品内[平台上……(译者:《Facebook Horizon》是 Facebook 推出的 VR 社交、协作平台,后改名为……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度

疯王子:新游戏的集换式卡牌表情背景准备就绪

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2678

纯体力活 因为集换式卡牌相关的部分是单独审核,这部分是Steam平台要做的事,所以不用游戏也可以先提交……可能会因为某些问题打回来修改,再请求审核,会浪费数天的时间,所以我尽早把这块准备完善,之后就可以集中精力继续完善游戏了

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

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Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……PC 平台游戏的 UI 系统和我工作中接触的手游 UI 有很大区别,主要难点在于 PC 平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言……Free Gamedev Tools I UseSteam 页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望

Moondown丶咏叹:Unity完整项目模板,游戏开发一步登天

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3425

插件提供4个高级AI决策系统,分别负责经济、军事、外交决策及维护平衡,还带有基本的多人联网功能。……提供自定义编辑器方便进行武器设置,并且为子弹弹孔提供对象池系统,支持延迟发射与武器冷却,可以基于事件系统在脚本中触发关键事件行为……后面我们还会为大家分享资源商店中实用的好评资源在Unity官方中文社区(unitychina.cn

会员:hzy xs

indienova.com/u/st-76561198364146469

Steam:hzy xs

版本:Early Access


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