北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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其他漁船也會捕魚並將漁獲送至港口販售,因此會影響魚價動態魚類棲息地 – 魚群一年四季在地圖中四處巡游26艘真正手工打造的船隻,由漁撈業權夥伴提供完整的加拿大新斯科細亞省大型地圖……(200x300km),有六個逼真的港口漁撈業權夥伴 - A.F.

Victory7

indienova.com/steam/game/1957700

―世界観― 賭博の神「ヴィクトール」の気まぐれによってスロットで戦う力をける。……正義感の強い主人公はかった力を使い、世界各地で人々を脅かすモンスターを倒すことを決意するのだった

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

小组帖子:[GGJ2017][Paris巴黎 ICAN分部]我就冒个泡

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他们讨论的各种我只能听懂30%,然后感觉我们小组药丸哈哈哈不过法国人还是很友好的呢,我开始划水稿子

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?……「滚了滚了,还是old bee老辣,作为湖南人就是吃得了辣-_-!」

刺猬索尼克谋杀案(The Murder of Sonic the Hedgehog)

indienova.com/steam/game/2324650

官方设定还是脑?你知道他们会说:一切都是官方设定*。……*这并不是一款Sonic Team制作的游戏,但我们坚信它是一款非凡的脑作品!

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑和过度解读各种跪舔……,总之就是“他一定是深意的,主角一定很痛苦才会这么,你会不会共情啊”之类的;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔,音乐剧情各方面都不行就靠脑

钢铁联盟(Iron League)

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传闻中,他们了创造神“亚斯特”的祝福。随着时间的过去,亚斯特里亚大陆被卷进了大陆战争

大巫:《大巫》游戏介绍

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东皇遗族,蚩尤残部,上古凶兽,各种势力蠢蠢欲动,女娲娘娘决计使用山河社稷图,在部族当中挑选大巫,助其天平天下……展示我们古典上古神话山海经的世界,先天神圣、神兽、妖族、巫族、人类共同构成了莽荒狂野的世界,游戏以共工撞不周山,女娲天为背景……,动用山河社稷图,从大巫里面挑选智勇双全之人,天平天下

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

在3D游戏里,拖尾通常用mesh连接的方法,通过创建边连接的一堆mesh创建轨迹,再给这个mesh赋予一张完整的贴图……为了解决这个问题,需要在两个球之间增加插值间。……即当两者距离为50像素时,中间插值10个

版本:Early Access


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