专业开发者眼中的 GameMaker

indienova.com/indie-game-development/professional-developers-look-at-gamemaker/

糟糕的第一印象YoYo Games 官非常浮夸,下载页面也很糟糕,满满的 windows 95 范儿……想象一下,你做了一款休闲游戏,打算放 BigFish 游戏出售。看起来是 GM 很擅长的项目啊。……而 GM8.1 修复了 GM8.0 中有关反锯齿字体效果的问题

highway★ :在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/u/root/blogread/5375

之类的)的create事件中,写下面的这些东西代码:// 名字缩写,方便后面用,要不然代码太长,看着费劲dw……display_get_height() tearings_surface = surface_create(dw……application_surface, 0, band_height * current_band - tearings_y, dw

小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/groups/post/2170

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会员:吴会赛(Cricket)

indienova.com/u/cricket

GM好,GM秒。 认证:《别叫我猪头》开发团队

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

indienova.com/indie-game-news/indieplay-received-over-200-games/

期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……咨询QQ: 77170011厦门站:acejamxm.eventdove.com咨询QQ: 731769432……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

怯志工作者(Discouraged Workers: Teen Version)

indienova.com/game/discouraged-workers-teen-version

This is the fifth in the Project DW series, a satirical

在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

indienova.com/indie-game-development/use-surfaces-in-gms2/

代码:// 名字缩写,方便后面用,要不然代码太长,看着费劲 dw = display_get_width……display_get_height()tearings_surface = surface_create(dw……draw_surface_stretched(tearings_surface, -tearings_x_offset, 0, dw

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241

GameManager : MonoBehaviour {private static GameManager gm……; public static GameManager getGM{get{return gm;}}……int level = 1;public int HP = 100; void Awake () {gm

会员:GM奇袭嗷

indienova.com/u/wb-3106171155

同人社团GM组成员,引擎动画师,漫画爱好者,概念设定爱好者,python+maya。……微博:GM奇袭嗷

Culling of Normality

indienova.com/game/culling-of-normality

开发:The Forever GM。发行:The Forever GM

版本:Early Access


总页数:50


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