1944年大事记(Memoir '44 Online)

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当您第一次注册和下载游戏,您的帐户将自动生成 50 金币( Memoir ’44 中的游戏货币),这些游戏时间足够您激烈战斗数十小时……包含多种单位和国家技能卡牌战争游戏 易于上手但内容丰富,细致的策略游戏 快速游戏:每个战斗需要 15 到 20 分钟 大量的视频教程和游戏帮助……44 免费试玩下载,一旦您的免费金币花完收费模式采用 STEAM 钱包支付 与STEAM无缝整合:不用注册

1944年大事记(Memoir '44 Online)

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当您第一次注册和下载游戏,您的帐户将自动生成 50 金币(Memoir ’44 中的游戏货币),这些游戏时间足够您激烈战斗数十小时……◎ 易于上手但内容丰富,细致的策略游戏 ◎ 快速游戏:每个战斗需要 15 到 20 分钟 ◎ 大量的视频教程和游戏帮助……免费试玩下载,一旦您的免费金币花完收费模式采用 STEAM 钱包支付 ◎ 与 STEAM 无缝整合:不用注册

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.23.3 暂停菜单的开启与关闭

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-23-3/

我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……本视频是暂停菜单这一章节第三部分的内容。……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.23.3 暂停菜单的开启与关闭

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.24.2 范围伤害

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-24-2/

Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……本视频内容是导弹系统的第二部分。Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.24.2 范围伤害

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.23.7 游戏状态

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-23-7/

我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……本视频是暂停菜单的第七小节,也是最后一个小节。……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.23.7 游戏状态

六叔(NuoMiGame):如何在steam 发布/上传 自己的游戏游戏?(视频教程)

indienova.com/u/sixhad/blogread/26859

是一个很正经的关于steamwork上传游戏教程有地方不会的可以在评论区留言我看到后会解答 看完视频后记得点关注哦……方便观看我的新视频awa!……粉丝二群:292273356粉丝一群:1034999348 是一个很正经的关于steamwork上传游戏教程

Godot 3.4 原创基础教程 #1-2

indienova.com/indie-game-development/godot-34-tutorial-1-2/

这是 卡萨德_王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡萨德 _ 王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡萨德 _ 王 在 B 站的视频1、引擎基本介绍 2、界面介绍 基本语法

Godot 3.4 原创基础教程 #3-4

indienova.com/indie-game-development/godot-34-tutorial-3-4/

这是 卡萨德_王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡萨德 _ 王 制作的《Godot 3.4 原创基础教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡萨德 _ 王 在 B 站的视频3、函数的概念 分支判定 4、循环语句 数组

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.26 高分排行榜

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-26/

我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期视频我们将实现高分排行榜系统……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.26 高分排行榜

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

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steamworks_sdk_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在网下载组件……如果看到增加的文件和你游戏文件大小一致,就上传成功继续点蓝色按钮生成版本OK,如果文件内容大小为0B,就没上传成功,请仔细检查教程中那一步出错……上传教程到此结束

版本:Early Access


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