赵云传:云汉腾龙(Three Kingdoms Zhao Yun)

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20年过去了,不论是我们还是当年的玩家们,都经历了很多人生故事,都已从年轻人变成了中年人,年轻时候的我们眼里是一个赵子龙……国产单机的道路虽然比2001年有了天翻地覆的变化,但国产单机其实还是比较艰难的,这次制作《赵云传:云汉腾龙……》不论算作梦想和情怀,还是说算作追求职业生涯的修炼领悟,我们都是全力以赴不想辜负玩家的热爱

小组帖子:找美术,策划

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

超自然现象公司(Paranormal Inc.)

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真实影像的恐怖游戏 - 经过漫长的求职,你终于在一家名为“超自然现象公司”的公司担任接线员

超自然现象公司(Paranormal Inc.)

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真实影像的恐怖游戏- 经过漫长的求职,你终于在一家名为“超自然现象公司”的公司担任接线员

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你没看……有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……...................但是我还是买了硬着头皮学一下2.开始学习还是挺简单的都是冷兵器战斗不像中国象棋

小组帖子:原来在 Steam 发游戏可以这么简单

indienova.com/groups/post/1691

Steam 新品界面瞅了瞅,看到一款封面还算不错、像是极简解谜风格的小游戏叫做 《Pins2》点进去看了.……Pins 2 的唯一区别在于把游戏的背景从红底换成了蓝底......好吧,不知道是不是真的有人会去这种游戏……内容还是玩法?感觉很多 Kickstarter 上的独立游戏质量还挺不错的

Viper:《群岛传说》提前进入第三轮制作

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35503

本来是计划把功能和剧情,关卡往前推进制作完毕再回头这些改动,但想到美术资源的重要性,还是决定先这一块……然后星巴克就算清理了不消费的人,也还是不好抢到位置,于是转战了tims咖啡。……角色模型酌情优化,时间

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,按照这份清单一点点,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常不专业的功能清单……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,按照这份清单一点点,就没问题了虽然我很想快快用Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常不专业的功能清单……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……最终还是顺利毕业了,也顺利的放弃了我的第一个正式想做的游戏。……这个“游戏”,指的是自己想做的游戏

版本:Early Access


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