Jerry Zhao:Studio Logo 一瓶子不满,半瓶子晃荡

indienova.com/u/tinyfog/blogread/200

在傻萌的美术妹子改版N次之后,我们定了如下的Logo(Immersion名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得……,取沉浸、专注之意),意取“创新实验”、“游戏乐趣”,然而在完全外行的老同志A看来,落个“一瓶子不满……仔细一想,也对,入行年头并不多,研发实战经验也就那么回事儿,唯一好意思提及的成功作品也全部仰仗着公司光环

小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:……加个好友一起学习嘛,我也是程序方面的 好美游戏: 本人程序,略懂美术、策划、网站、引擎、逆向工程、前后端……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳

小组帖子:花

indienova.com/groups/post/40

发起:甜猫 蒲屏皇宫花园

刺客信条编年史:三部曲合集(Assassin's Creed Chronicles: Trilogy Pack)

indienova.com/game/assassins-creed-chronicles-trilogy-pack

该作由 Climax 打造,同育碧蒙特尔合作,玩家可游玩三个不同国家文化的刺客,包括明朝即将覆灭期间的中国刺客……盗取一件刺客与圣殿所争夺的伊甸圣器,期间,他看到了沙盒的孩子被屠杀,设法拯救公主阿纳斯塔西亚,他必须保护伊甸圣器和公主,同时逃脱皇宫

小组帖子:甜点小径

indienova.com/groups/post/32741

怎么吃?好吃吗?……或者代表计算机那方是位编程高手(或者直接扯位Oler/ACMer来),给双方几十个困难的关卡,代表计算机那方连程序也不给……刚才这个网站的主机被DDOS攻击,233

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum

拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……《魔饮心语》那些事情发生了一年半之后,年轻的侦探梅琳娜发现一个神秘装置,可是不小心弄坏了,把困在里面混乱的精魂放了出来……这位是奥安达·维里菲纳! 下面有请菲薄甘于忍让的哥哥、灰烬林地长期加班的游侠奥安达

王国保卫战:复仇 - 哈默霍德战役(Kingdom Rush Vengeance - Hammerhold Campaign)

indienova.com/game/kingdom-rush-vengeance-hammerhold-campaign

他们正准备从尼瑞拉边境发动陆地进攻,但维兹南另有打算。他派你率领强大的黑暗军团舰队发动闪电攻击。……◎ 新敌人: 军团招募一支不拘一格、相当古怪的部队。准备好面对刺客、战象、精灵。……是时候一劳逸地统治整个王国

索尼克×夏特 世代重启(SONIC X SHADOW GENERATIONS)

indienova.com/steam/game/2513280

如数字原声集、以“夏特”早期形象为蓝本设计的“忒俄斯皮肤”等。……  ・Sonic the Hedgehog 3 电影扩展包(夏特 世代:2024年12月发布)  ・忒俄斯皮肤……※详细信息还请查阅官方网站

独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记

indienova.com/indie-game-development/solo-developing-the-game-escape-everlit/

游戏中,玩家将以“在环境中行走互动”+“与各色人物对话选择”的方式来弄明白“到底发生了什么”和“我要怎么做……但或许您冒出一些其他疑问,比如,怎么就突然一个人做起了游戏?八个月时间你到底干了些啥?……那么,怎么就胆大包天地辞职然后一个人来做游戏

厦门雷云:《职场浮生记》#7--守得云开见月明

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131

不是有希望才坚持,而是坚持才有希望 时间来到5月29号,国内但凡是能排地上号的单机游戏发行商我都事先联系好……不给预付款在业内有一个专有名词“白嫖”,发几篇文章如果销量好就继续推广,如果销量不好就减少推广资源,发行商几乎是零风险……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)