House of Ghosts

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你能驱除邪恶?……詹姆斯布朗斯通学校以其神秘的教师和工作人员死亡而闻名,一系列事件在学校新校长到来后立即开始,学校成为纯粹的宗教……你需要进入学校,找到所有被诅咒的物品,找出最后一个受害者的名字,并将恶魔驱逐到地狱

词典侠(Leximan)

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你喜欢愚蠢的帽子?你是班上那个打破现实的孩子?你现在正在吃营养史莱姆?……戴上你的可靠魔法帽,准备好你的词典,成为那个拯救学校的边缘人。……自己。揭开一个关于接受和增强真实自我的出乎意料的温馨故事

迷宫校舍(School Labyrinth)

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夜晚学校为舞台的 1~4 人合作恐怖游戏。与朋友合作,努力从变成复杂迷宫的校舍中逃脱!……你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……站在你身边的人,真的是你的朋友

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间游戏罢了……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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1999年,翻出了家里落灰的“小霸王”游戏机,对着没插电的手柄,又是一通乱按2004年,在学校玩不到游戏……,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是“我辍学的话,其实也能找到工作吧?”。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

小组帖子:游戏鉴赏家:国产恐怖剧情解谜独立游戏《黑羊》测试版试玩

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发起:玩派 “你还记得中学时期藏在心底的小秘密?”“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”……“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……游戏特点:· 适度的恐怖惊悚要素,以心理暗示为主,融入学校特色的都市传说

小组帖子:游戏鉴赏家:国产恐怖剧情解谜独立游戏《黑羊》测试版试玩

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发起:玩派 “你还记得中学时期藏在心底的小秘密?”“你怀念过班上那个默默关注过的同学?”……“你能原谅那些永远收不到歉意的伤害?”……游戏特点:· 适度的恐怖惊悚要素,以心理暗示为主,融入学校特色的都市传说

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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学校内部的有什么不同?遇到各种问题都会得到基本上是最好的答复,不过要求明显提高了。……因为之前游戏的时候遇到很多力不从心的地方,所以准备好好学习一下。……对我个人而言,也是从“游戏很好玩,我想去做”到“游戏”的跳板。因为在此之前没有想过去游戏业

突出(OUTSTAND)

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你能救他?解决难题,注意周围的物品,最重要的是生存!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔?你能打破咒语,让你的朋友摆脱困境

岛屿生存者:猢狲把戏(The Survivalists: Monkey Business)

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有个在邮寄过程中遗失的“快递”正等着你去寻找!

版本:Early Access


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