小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是音效音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这显然不是什么秘密的了。……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

bylin:真实与扭曲的物理

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我们可以装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会游戏世界,尤其是不会玩游戏的人有任何物理上的关联……,可能会被植物吸收参与光合作用,然后再这些属性的基础上,我们再来考虑下雨这件事,我们或许可以得到有意思的设计……一个成分分析器,它可以直接读取到东西是什么,比如它是水还是什么,然后它可以把这个信息发送给其它模块去处理

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?……存档方式:自动存档消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思

【风农翻译】像素宝典 #14

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尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

雪批(Shephy)

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知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 【雪批是什么?】……保有可爱的手绘插画,越玩越有意思的神秘培羊游戏。 【培羊游戏是什么?】……【特殊卡牌是什么?】特殊卡牌是能增加/成长羊的卡牌

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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天知道在这个时代在网络上写东西会引起什么后果反应?……希望我能活到‘这个’坏世界结束的那一天吧”,这三种读法里,我个人倾向第一种,这种读法最符合我对一般人性现代意识形态的理解……哪里凉快哪里去了

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色观察的位置相对方位

暴走海狸(Beaver Rampage)

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🦫 BEAVER RAMPAGE 进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……咬人(字面意思)。 像专业人士一样啃树。 用收集的木材建造木桥。……如果你曾经梦想成为一个愤怒的海狸,热爱木材破坏,现在是你的时刻

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

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