indienova.com/groups/post/29200
据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……我生成地图是基于网格的,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这显然不是什么秘密的了。……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒
indienova.com/u/bylin/blogread/1114
我们可以做装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联……,可能会被植物吸收参与光合作用,然后再这些属性的基础上,我们再来考虑下雨这件事,我们或许可以得到有意思的设计……一个成分分析器,它可以直接读取到东西是什么,比如它是水还是什么,然后它可以把这个信息发送给其它模块去处理
indienova.com/game/death-angel-nightmare
到底哪里出错了呢?……存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/game/shephy
知名的一人卡牌桌游【雪批】在智能手机平台登场 【雪批是什么?】……保有可爱的手绘插画,越玩越有意思的神秘培羊游戏。 【培羊游戏是什么?】……【特殊卡牌是什么?】特殊卡牌是能增加/成长羊的卡牌
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
天知道在这个时代在网络上写东西会引起什么后果和反应?……希望我能活到‘这个’坏世界结束的那一天吧”,这三种读法里,我个人倾向第一种,这种读法最符合我对一般人性和现代意识形态的理解……哪里凉快哪里去了
indienova.com/game/beaver-rampage
🦫 BEAVER RAMPAGE 进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……咬人(字面意思)。 像专业人士一样啃树。 用收集的木材建造木桥。……如果你曾经梦想成为一个愤怒的海狸,热爱木材和破坏,现在是你的时刻
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
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