Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量工程难度。……程序功能迭代、美术迭代关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2,每次增加新功能和美术能提高……0.1,0.2

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

虽然也很期待去UU的海岛上游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是……6.5,uu小要求都是5.5,Aalto只要求写作小5.5,)4、cv(uu不用)5、作品集(1-

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一个带一点功能的菜单十捉急……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

回家:主机版(Gone Home: Console Edition)

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1995 年 6 月 7 日,凌晨 1 点 15 。你刚从国外回到阔别一年的家。……大家去哪里了?这里发生了什么事?……体验本世代独立游戏的重要代表作,外加超过 90 分钟的幕后花絮解说影片,由打造出本游戏的开发者、演员音乐家亲自解说

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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游戏的初始地图是《方舟:生存进化》中的基础森林地形,随着游戏的开发,还会不断出现新的地图生物。……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接其他人开战,或者躲进森林里……当然,禁止任何有攻击性的言论 ·多类型的游戏模式,从30钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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开发:Dawntrail Entertainment 。……· 实验设备:“科研狗”所使用的实验设备,均可在现实世界中寻找到原型,而大致的操作手段也十相似。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

某个迷宫(A Random Maze)

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开发:幻想博物馆。没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……Pestilence通常被称为Pes,面具十显眼,言谈有些古怪,他到底是……????……游戏中有一定的惊悚逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部:前言、背景知识、具体实现方法结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……感谢你的阅读时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台的账号!……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部:前言、背景知识、具体实现方法结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……感谢你的阅读时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台的账号!……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部:前言、背景知识、具体实现方法结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦……感谢你的阅读时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台的账号!……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网

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