indienova.com/u/kierra/blogread/31183
有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/steam/game/2138090
以从学院顺利毕业为目标,炼金术与冒险同在,能做的事情数不胜数。……毕业考试的题目是,做出获得老师肯首的道具。……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。【本作的亮点】■全新画面!
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg-digital-deluxe-edition
以从学院顺利毕业为目标,炼金术与冒险同在,能做的事情数不胜数。……毕业考试的题目是,做出获得老师肯首的道具。……要从哪里开始全凭玩家决定!自在随心游玩,设法从学院顺利毕业吧。 【本作的亮点】 ■ 全新画面!
indienova.com/game/g-mode-archives-27-ninja-no-gakko
以忍者学校为背景的迷你游戏合集玩家成为三年制忍者学校的学生,通过各种小游戏式的课程提高忍术技能,并参加晋级考试和毕业考试……可以参加的课程数量没有限制,因此您可以多次参加您喜欢的任何科目,并且还有一些元素可以让您在从忍者学校毕业后完成您的职业道路
indienova.com/steam/game/873180
包含九个不同的场景一把可以拿下来的剑六个steam成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数……,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士
indienova.com/game/1000-stages
◎ 九个不同的场景◎ 一把可以拿下来的剑◎ 六个 steam 成就◎ 若干首随机播放的背景音乐◎ 没有最大数心的限制……,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士
indienova.com/u/skywalkerdog
菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过
indienova.com/game/infiltrator
你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件。……如果他们没有被骗,那么你可以使用安眠气体喷雾,甚至是手榴弹。……营地里有很多房子,里面有很多房间,里面有很多有用的物品,但由于行动的时间限制,你不可能把它们都拿到手
indienova.com/u/choudoufu2008
我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……虽然水平有限,但我玩过很多游戏,而且无论有没有报酬我都会百分百认真对待!……目前完整的作品集还没有做好,但也可以找我索要我做过的一些小片段以了解我的能力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)