indienova.com/groups/post/101671
bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5
indienova.com/game/prince-rystiyas-starfleet
莱斯提亚王子的舰队是一个免费 2D 太空 RTS 游戏,它是一个由 SMU Guildhall(南卫理公会大学游戏开发专业……)的学生制作的学生项目。……低伤害抛射体很难穿透重型装甲,而大部分高伤害抛射体都可以被高射速武器拦截
indienova.com/steam/game/3165700
莱斯提亚王子的舰队是一个免费2D太空RTS游戏,它是一个由SMU Guildhall (南卫理公会大学游戏开发专业……)的学生制作的学生项目。……低伤害抛射体很难穿透重型装甲,而大部分高伤害抛射体都可以被高射速武器拦截
indienova.com/groups/post/31726
发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员……,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/u/ceasia/blogread/29188
工作室的全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……他与音响工程师Simon Evig和编曲家、声音设计师 Lauri一起制作的游戏音乐,让这片童话世界更加生动……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……,不断传递新的解谜思路给玩家,维持玩家新鲜感,就是想的太简单?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/77339
计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)
indienova.com/groups/post/77340
计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)
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