indienova.com/groups/post/100373
发起:吉格Zig 这里是大学在读的美术生,偏爱怪异恐怖一点的美术风格,不知道有没有人有意向一起做2d的独立游戏
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/game/expert-on-domestication
开发:武汉渲美时光网络科技有限公司。发行:武汉渲美时光网络科技有限公司。……游戏包含多种自然风貌的地区,大量的城镇和野外探险点。……野外探险点有普通地区(黄色)和危险地区(红色),危险地区的野兽动物会更强大,并且它们会阻挡你通过该地区
indienova.com/steam/game/2114240
我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786
华丽的分割还有一点小成绩要向大家汇报Big Day最近参加了2017 IMGA中国的评比, 有幸在1000……再次感谢大家一直以来的喜爱和支持,从indieplay到IMGA中国,从taptap到摩点,声波盾与Big……Day的每一点成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一定可以早点到来
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?……问题太多了,一点一点解决吧!顺便,揭开这个世界的秘密
indienova.com/groups/post/77339
发起:无有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一点高三……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)