luolin:4.27全流程沙雕:我们全员今天看了{秦殇}

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我们今天看了兄弟工作室玩秦殇,感觉当年的国产游戏相当靠谱。 比现在的一些逐六友西好不少

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2008-10-22

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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感觉比动不动就3A的靠谱

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?

御宅学:【译介】《纸片马力欧》2000年开发者访谈

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川出亮太 受访者:川出亮太——监督(智能系统)笹野康——支持(任天堂) 川出亮太:我是在《超级马力……笹野康:开发初期,我们就确定《纸片马力》不应作为《超级马力RPG》的续作,而是要独立存在——一款以马力为主角的全新……笹野康:说起来可能你不会相信,但《纸片马力》花了四年才完成开发

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱

流行明星吉他(PopStar Guitar)

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发行:XS Games。发行日期:2008-11-18

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

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先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

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indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是 2D 靠谱准备采用

版本:Early Access


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