indienova.com/u/luolin/blogread/13292
我们今天看了兄弟工作室玩秦殇,感觉当年的国产游戏相当靠谱。 比现在的一些逐六友西好不少
indienova.com/game/ten-pin-alley-2--2
发行:XS Games。发行日期:2008-10-22
indienova.com/groups/post/100143
感觉比动不动就3A的靠谱!
indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?
indienova.com/u/otakuology/blogread/31014
川出亮太 受访者:川出亮太——监督(智能系统)笹野博康——支持(任天堂) 川出亮太:我是在《超级马力欧……笹野博康:开发初期,我们就确定《纸片马力欧》不应作为《超级马力欧RPG》的续作,而是要独立存在——一款以马力欧为主角的全新……笹野博康:说起来可能你不会相信,但《纸片马力欧》花了四年才完成开发
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱
indienova.com/groups/post/29028
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱
indienova.com/game/popstar-guitar
发行:XS Games。发行日期:2008-11-18
indienova.com/groups/post/33598
先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解
indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582
indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是 2D 靠谱准备采用
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)