幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……_mdsf=home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web《夕生》借助 Unreal

128hh苏:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/u/2439905184/blogread/29648

这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐FL Studio自带的 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之一吧:D

TGA奖项公布,《旷野之息》夺得年度游戏大奖

indienova.com/indie-game-news/result-of-tga-2017-award/

下面提名及获奖名单,黄底加粗的游戏名获奖者。……Best Debut Indie Game, presented by Schick Hydro)《史莱姆牧场……Sport)》 《极限竞速7(Forza Motorsport 7)》 《FIFA 18》 最佳音效设计

乐高:漫威超级英雄(LEGO Marvel Super Heroes)

indienova.com/game/lego-marvel-super-heroes

《乐® Marvel™ 超级英雄》带来了横跨整个漫宇宙的原创故事。……这是第一款漫宇宙背景的乐游戏,聚集了上百名广受喜爱的漫超级英雄和超级恶棍,包括钢铁侠、金刚狼、浩克…… 以前所未有的方式探索乐曼哈顿,造访漫宇宙中的标志性地点,比如 X 战警学校、M 小行星和阿加德

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境一款仿即时的回合制……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment

一款创意仿 VR 视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……游戏中还附带了 10 个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感。……· PS: 本游戏玩法可能比较独特,第一次玩的玩家请看一看“教程”里的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion

斯科舍省不仅以盛产蓝鳍金枪鱼、龙虾和旗鱼等鱼类而闻名,而且还是世界上最大的扇贝捕捞基地之一。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……目前,斯图亚特在位于纽约的帕森斯设计学院(Parsons School of Design at The

硬核机甲:格莱姆(Hardcore Mecha: Graeme)

indienova.com/game/hardcore-mecha-graeme

莱姆 和 沃菲·波拿巴 仅能在本地对战、网络对战以及训练场使用。……宿敌沃菲携初代爱机格莱姆三倍速登场!……重格斗-胸部机炮扫射胸部机炮装填爆弹头,进行一次大范围扫射

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……年会秘书长,北京大学艺术学院博士生耿游子民向嘉宾和参会人员介绍年会筹办情况

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)