indienova.com/u/joey1258/blogread/2425
这是.Net易用性的证明,也是运行时被误解的关键部分。……在第二部分中我们将学习如何构建和查询可观测物队列,而linq是理解和使用RX的基础。……为了支持这种理解,我们把查询操作分为三个主要的种类,每种都有一个其他操作器可以操作的根操作器
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……the Designer邂逅想成为游戏设计师的游戏策划在这篇文章里你可能会读到有关于:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能……其次,玩游戏不等于做游戏,玩的游戏多也不等于你适合或者会擅长于游戏设计和制作,想想你吃了多少饭看了多少电影
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……3DSMax、Maya 或 Blender 这样的动画工具中的角色动画,那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/inspot/blogread/16654
所以我就先只看了场景查询(射线检测)这一块。……而现在我们是需要动态创建碰撞体或者需要动态调整碰撞体的参数的,所以需要整理出一套通过脚本来操作的流程。……过滤器就是我们所说的层级了,记录着属于哪些层级,将会和哪些层级发生作用
indienova.com/u/gadqq/blogread/27500
知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……比如,知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
查询出的分数小于等于当前时间戳,说明到这个任务需要执行的时间了,则去异步处理该任务;b.……查询出的分数大于当前时间戳,由于刚刚的查询操作取出来的是分数最小的元素,所以说明ZSet中所有的任务都还没有到需要执行的时间……这显然不可取,因为这样做的话我们就需要维护一个非常非常大的时间轮,内存是不可接受的,而且底层数组大了之后寻址效率也会降低
indienova.com/game/another-way-of-gettin-paid--1
这也超出了原先所预期的期待…… 游戏特色 多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27230
游戏配音需要做哪些工作?……奇亿音乐 游戏配音的工作可以细分为三个阶段:录制准备阶段、录制阶段和后期处理阶段,下面小编将根据这三个方面做详细的介绍……第一阶段——录制准备阶段 游戏配音员在拿到游戏角色的资料之后,先要对这个资料进行一次完整的阅读
indienova.com/steam/game/1159500
这一天的开头真的很糟糕,进步的机会也很渺茫,所以现在他必须开始自己的调查,证明自己是清白的。……为此,侦探克里斯蒂需要重建他失去的记忆,让自己沉浸在一个被称为行刑者的连环杀手的黑暗现实中。……哪些重要信息被遗忘了?刽子手面具的后面究竟是谁的脸? 特征 扮演亚瑟·克里斯蒂——一位硬核侦探!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)