上古战争艺术:空战篇(The Ancient Art of War in the Skies)

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它在本质上是一个实时战略游戏,大部分时间都花在高空地图上。……游戏中有各种统计数据,这些数据会受到战场上发生的事情的影响,例如,摧毁工厂会延长敌人获得新飞机的时间。……这些序列可以由计算机自动计算;然后飞行员的技能影响他的成功变化

爱坤新手教程

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-----------------------故事发生在一个二维的宇宙中蓝色空间号漂泊途中遇到了适合居住的星球……关于世界是有随机性性还是一切决定好的,我想肯定每个人都思考过,游戏作者本人也活有20年了我觉得世界和计算机一样

了不起的棋盘

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玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

对于不方便计算离线收入的游戏(我自己也觉得很难计算),采用等量(或者打些折扣)的时间来弥补离线,算是相当平衡的一换一了……加速用的”时间“是一种随着玩家真实产出而变动的资源,虽然离线收益只看离线时间,但经过加速的转化之后又会和玩家的产出成正比……最后还是老老实实地计算离线收入吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

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控制战斗节奏和用户体验最初在设计时,开发团队在测试时发现怪物生存时间太长,节奏会有些拖沓。……甚至因为击杀时间太久,而盲目的设计新功能来辅助,非常浪费成本。……通过调整基础的技能DPS与怪物的血量,分析击杀时间,以此作为战斗节奏的基础

色彩碰撞(Color Clash)

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使用 Lab 色彩空间确保每个级别的色差都是精确计算的——没有运气成分,只有纯粹的视觉能力较量。……Lab 色彩空间的精确色差计算,确保挑战的公平性 分秒必争的压力测试时间就是生命,每一次点击都决定着你能坚持多久……游戏开始给你 5 秒时间,正确识别奖励 1 秒,识别错误扣除 1 秒

Sunflower Code

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

小组帖子:求助,美术素材2d定价正常应该是在哪个浮动区间呢?

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TD: 得看你的需求,作品完成度………… 金盟: @chnskywolf#0 让对方根据所需时间和愿意用所需时间来为你做事而获得的单位时间报酬来计算……比如画一组角色需要8小时,对方认为他的时间每小时价值10刀,那么就是80刀了

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

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创建具有所需功能的计算机,然后开始流式传输。您可以与您的追随者聊天并收集捐款。串流您玩的游戏。……通过在正确的时间玩正确的游戏。让新人们发现您。通过参加热门游戏的比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品。……通过其他工作来赚钱。宠物,和他们一起玩

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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Miami 原型 在线玩独立作品 故事背景中,玩家扮演一个机器人,在一次制造故障中,你的机械大脑数据计算能力得到了惊人的提高……,使你比其他机器人对时间的感知更为强,也就有了子弹时间。……官网 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

版本:Early Access


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