何三:猫抓鱼开发日志——3

indienova.com/u/alienbang/blogread/28346

Unity中国版频繁要求激活,羞辱性太强,再切换cocos.所有逻辑重做,刚好把两只猫换位逻辑改为对猫指向新的工作岗位……以前两个猫交换位置是瞬间完成,现在换位逻辑改为猫各自走向新的岗位,为以后船进行功能扩展,猫可以安排在不同的岗位上基础

Linky:PG版 Pre-32 更新日志 20210807

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Pygame版Pre-32更新日志20210807剑气形状改为三角形显示剑气添加物品巨佬稿(id234

李小喵:毛皮材质研究1

indienova.com/u/denalli/blogread/23786

alpha混合2.延迟渲染凸出毛料用类似emmision的方式摄像机混合3.放弃shader实现方式改为草类

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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indie 新闻。 - 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动吗?……由于这个活动颇受全世界玩家的喜爱,目前已经从最初的一年一次改为一年两次,夏天叫做 Summer Game……节目单附在后面,你也可以前去官查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

indienova.com/u/warchief/blogread/12170

迷宫内金币获取方式 ----一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点3.宝箱掉落改为……迷宫内金币获取方式 ----一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点3.宝箱掉落改为

崔文出:忍者海盗2 #3 已经发布内测版本自己测试中

indienova.com/u/cuiwenchu/blogread/11825

所以马上改为公测版。没有人下载。这新年过的

cnint627:v0.5版本更新:游戏机制优化+地图编辑器正式上线

indienova.com/u/cnint627/blogread/29164

-游戏时间由一局150秒改为120秒-在每局游戏最后10秒寻找者可以无限判定-当寻找者失败时会在结束界面显示躲藏者的位置

暂无名工作室:PG版 Classic0.3 更新日志 20211017

indienova.com/u/linky/blogread/29562

接口添加了FileSquareMaker协调生成添加了C++地图选项(在Readme中将第三行的数值改为

战场的赋格曲3 Solatorobo: Red the Hunter 音乐包(Fuga: Melodies of Steel 3 - Solatorobo: Red the Hunter Sound Pack)

indienova.com/steam/game/3425770

此音乐包可以将中场休息时的BGM更改为《Solatorobo: Red the Hunter》中的乐曲

我 自 己:1.14.0 歪头怪势力崛起

indienova.com/u/wzj998/blogread/7698

不光手持弩的时候也可以qe侧身了2.男性拉弓动作改进3.骑马时也可以qe侧身4.默认键位修改,观察周围改为……`,闪避改为alt----------------------------这次更新对HumanAnimInstance

版本:Early Access


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