indienova.com/u/inspot/blogread/4825
本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……(id)方法即可获得对应ID的一行数据,如下图的示例:如果有自定义的需求,比如通过某个参数来获取若干条记录……我觉得这样在开发阶段是有点麻烦的,而且多人改表容易出现数据库冲突,之后可以考虑改成在Unity的Editor
indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970
首先在Steamworks下载SDK,和打开你在steam购买的app位置,然后我们开始吧~1.打开steamworks_sdk……_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在官网下载组件……中找到两份脚本文件, app_build_1000 和 depot_build_1000, 把它们重命名为你的所购买的
indienova.com/groups/post/1893
首先在Steamworks下载SDK,和打开你在steam购买的app位置,然后我们开始吧~1.打开steamworks_sdk……_141/sdk/tools/ContentBuilder的run_build文件, SDK就会在官网下载组件……中找到两份脚本文件, app_build_1000 和 depot_build_1000, 把它们重命名为你的所购买的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……download,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾的downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/u/news/blogread/592
ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922
道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……(my_name) exit;如果没有找到就返回undefined.我们重新整理一下道具属性表,列出如下一张表格使用这种格式
indienova.com/game/nekojishi
还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……令阿辽意外的是,这些神灵并非如他想象的那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事的孩子重新思考起民间信仰在现代的意义
版本:Early Access
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