小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp一定了解……一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

发起:霍霍 鹰角目前在招技术策划/客户端开发,倾向独立游戏开发经验的同学,兴趣的同学可以发简历到……任职要求:本科或以上学历,MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

发起:霍霍 鹰角目前在招技术策划/客户端开发,倾向独立游戏开发经验的同学,兴趣的同学可以发简历到……任职要求:本科或以上学历,MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

indienova.com/game/reminiscence-in-the-rain

那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

会员:0001(ryan0001)

indienova.com/u/0001

本科生在读

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

我总觉得我这3年的成长要比本科4年大得多。……那知道了这些有什么用呢?……那么,用人单位凭什么用你?所以我始终认为,我有点吃亏,“即使,但也”的那种吃亏

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

(划掉)毕竟是USC的电影学院!!!!!……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah……,然后系统提示你前方一个新的位置的地图或是副本……我当然忍不住会想要去

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

(划掉)毕竟是 USC 的电影学院!!!!!……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU……,然后系统提示你前方一个新的位置的地图或是副本……我当然忍不住会想要去

会员:Lamstudio

indienova.com/u/jackiin

大学本科计算机教育在读

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……,假如让公司人知道了不太好,因为公司自己的hr渠道去招人3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信

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