会员:何心(Luna)

indienova.com/u/yeguo

东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱。……微:何心

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/steam/game/1655920

当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。 如果你得到了钥匙,就向目标推进!……打败武田玄,一统天下!……武田玄是战国时期的军阀,是海国的守护大名,也是一位封建主

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

indienova.com/game/new-slippery-samurai

当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。如果你得到了钥匙,就向目标推进!……打败武田玄,一统天下!……武田玄是战国时期的军阀,是海国的守护大名,也是一位封建主

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

一个托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……成绩单和语言准备和推荐本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……107(太神奇了)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微:MIGHTY Felix

roysd:夏之扉 圣骑士战略版 2017.07.11开发进度日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3191

主要修改了UI,道具店的美术。……、七八号的时候发布了qq群内部测试版,测试下来BUG很多,所以暂时回炉重新修改,但是得到的回馈是故事和画面不错……,有些细节欠缺,所以准备对外试玩版推迟到八上旬发布

astrorz:《史莱姆来了》0.33版本更新,Steam平台国庆促销,秋季促销,冬季促销!

indienova.com/u/astrorz/blogread/35905

“史莱姆来了”在Steam平台,2024年927日至107日打折-25%。……“史莱姆来了”在Steam平台,2024年927日至107日打折-25%。……boss子弹速度修改(微调) boss出现时间修改(容易18分钟,一般20分钟,困难22分钟) 0.28

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

去年12中旬发布了游戏信息后,周围和网上的朋友,也包括我们自己都发现游戏有太多的问题了,所以这三个大部分的时间都是在改改改……二、游戏更新的内容 相较于在12份公开的游戏信息,修改的地方还是比较大的,因为篇幅有限,就说几个我们认为对游戏提升比较大的点……联系方式微:jiangxun

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

21日至24日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好

版本:Early Access


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