indienova.com/game/hakoniwa-shou-ekiden-2
あなたのPCの中に箱庭駅伝狂会ができて、高校は年2回、大学は年3回の駅伝大会を開催するようになります。……各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……あなたはどん底の状態にある大学と高校の駅伝チームの監督を兼務しチームを運営します
indienova.com/u/zannon
认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/game/ea-sports-college-football-25
College Football 25》中,体验横跨 134 所 FBS 学校的多种爆炸性游戏玩法,并在追求大学伟大成就的标志性大学美式足球氛围中身临其境……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机的虚拟游戏内物品
indienova.com/u/janserra
主要業務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……认证:Scarecrow Studio Limited
indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额
indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
版本:Early Access
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