今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……许多诞生于 Critical Hit 及其参赛者的作品都获得了 Indiecade、IGF、Japan Media……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……(巴黎校区、一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

七罪绯红(7'Scarlet)

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在临近暑假的某一天,身为大学生的主角“花莳市子”受到青梅竹马兼大学同学的“迦具土日野”邀请,决定前往哥哥失踪的音里……日野发现了一个专门讨论音里谜团与传承的网站“音里禁忌具乐部”,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会……“音里禁忌具乐部”的年轻人聚集在酒店“风厘馆”中

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。……上次 Ting 已经介绍了 Serious Game 项目的有关内容,您能介绍一下 Media, Esthetics……而且博士生本来的工资就非常高,起薪就是 2.6 万

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……许多诞生于 Critical Hit 及其参赛者的作品都获得了 Indiecade、IGF、Japan Media……Hit Parallax,学员以零基础的背景进入,收获了完整系统的游戏教育,两款出彩作品的实力提升,结业证书与推荐信

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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伊东健人)来美国留学的日本大学生。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校里也很受欢迎。……德(CV 山中真寻)表面上是一名温和的绅士,总是露出柔和的笑容,但绝不会对他人表露自己的真心

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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tried to make the game accessible to everyone.邪恶的布福打破了库博列夫几个世纪的和平……在游戏中,你会遇到两种类型的关卡:狡猾的布福迷惑了勇敢的骑士,并安排了危险的追随者来阻止他们.帮助勇敢的战士找到通往塔的路…….嫉妒的布福打破了城堡墙壁.通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计

版本:Early Access


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