王牌社团(Ace Campus Club)

indienova.com/game/ace-campus-club

你接到了律师电话,被告知,如果你能带领一个大学社团成为人气百强社,就能继承到一大笔股份遗产,这是你改变平静如水生活契机……◎ 明元欣(CV:闲踏梧桐)合法萝莉,元气擅长小恶魔,作为“飞天意大利面神教”教区教煮,活跃于科学事业……◎ 连慧珊(CV:枫刹若舞)专业扎实,已经开始实习,在着手创业,同时还是业余的工口漫画师

《模拟火车世界®6:弗兰肯铁路:斯图加特—海尔布隆线路》附加内容(Train Sim World® 6: Frankenbahn: Stuttgart - Heilbronn Route Add-On )

indienova.com/steam/game/4035820

开发:Dovetail Games 。体验千禧之交牵引动力,尽在弗肯铁路。……意料之外加特—海尔隆旅程体验,即将在《模拟火车世界6》中重现经典。……主要特点51 公里长肯铁路区段,呈现 2000 年时期加特火车总站至海尔隆火车总站线路设有

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

大学生创意文化节”下打造专为大学生开设的电子竞技赛事。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同事结合当代大学日常生活爱好、才能和热情,是一属于当代大学创意迸发和狂欢节日

引擎:Defold

indienova.com/indie-game-development/engine-defold/

市场上从来就不缺更新(有可能更好)游戏引擎,你方唱罢我登场,一片热闹景象。……2D Tile 块编辑器 GUI 编辑器 GUI 遮罩 GUI 元素支持九缩放 GUI 自动布局……,请快乐跟随着这条链接去申请测试~~Defold前往官 查看

《布林机》开发背后的二三事

indienova.com/indie-game-news/brain-machine-interview/

从那时开始工作室不断发展,不同团队各种项目立项推进,交叉进行。《布林机》就是其中一。……《布林机》创意雏形来自于一魔方达人(那时他还是一穿着军训服就加入了工作萌新,现在已经是独当一面的主策爸爸了……布林机》,我们目前已经努力将他想法开发成型并上架了,其他三是手游)

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

开发:collegelife。…….一桩桩一件件小事连在一起,羁绊交际,汇聚成了一毕业生真实大四生活。……,羁绊交际,汇聚成了一毕业生真实大四生活

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390

经过筛选,来自全国27家游戏公司29公益实践入选2022游戏公益典型案例集,这些企业积极行动获得了社会和媒体高度认可……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……参与活动玩家还能获得专属纸质捐赠证书与线上限定徽章,该活动引领玩家“沉浸式”参与公益游戏新风尚

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉机构接踵而至。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉机构接踵而至。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902

真假难辨“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨信息都指向了一终点……它是华纳与微软为了宣传斯皮尔伯格的《人工智能》电影而开发的一场营销活动,可以说定义并深刻影响了 ARG……1969 年 10 月 29 日晚上 22 点 30 分,加州大学洛杉矶分校工程师给远在斯坦研究中心合作伙伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.264 秒(地球人时间)