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认证:《咔吗啦》开发团队,indienova 撰稿人 Steam:刘美工Tutle
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朋友,你吃安利吗。我可是要成为安利之王的人!。 认证:indienova 撰稿人
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后续有其他平台发布的计划吗?希罗:不否认。……GameRes游资网:经常对这些想法记录记录和总结吗?希罗:经常。我在所有的碎片时间思考和设计。……GameRes游资网:是因为对平台游戏的热爱促使你完成这款游戏作品吗?希罗:一部分是
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我们自研游戏的标签是艺术感浓厚,情感表达强烈,偏童话向,非常注重美术以及音乐的风格化表达,有着明确的目标用户群体……CliColor》《Dreemy》我们明确的细分方向是:“强风格艺术向情感游戏”,并且通过《梦之旅人》这一款自研游戏……认证:《梦之旅人》开发团队
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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
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计算机专业学生,曾在皮克皮工作室实习,参与Eastward的gameplay和关卡设计。……认证:Cocoon 开发团队,indienova 撰稿人
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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐
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端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史在讀博士……认证:端傳媒Game On 主編
版本:Early Access
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