雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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某些网游已经可以实现了,个比赛吧

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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把史莱姆叠起来合体成巨大史莱姆的话可以跳到更高的地方!……同时另外还有可以遮挡光束等各种特殊用途的史莱姆! 〇 各种令玩家绞尽脑汁的机关!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……除了对文字内容本身的变换,也可以对可交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的选项按钮

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……同时,我们希望本群的用户可以在尊重版权的前提下,进行学习和分享,尊重他人也是尊重自己。……最后希望大家可以共同的努力,让C2/3引擎在中文领域,发挥更大的价值

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Indie Game开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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