2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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先让我们通过一些照片回顾去年的盛况,一同感受这热爱游戏的大学生开发者们的激情吧!……往届参赛者中,许多大学生开发者凭借出色的游戏作品获得了业界的广泛认可——有的成功拿到知名企业 offer……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品

会员:GamePanda

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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……游戏玩法 体验将 RPG 元素与现代日本背景下的视觉小说故事相结合的双系统。……通过日常事件、大学活动、浪漫约会以及许多欢乐和心痛的时刻,跟随浩史和七海的生活

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……早稻田大学教授和田敦彦的《媒体中的阅读行为——视频游戏与战争的表象》(2000)以“重新理解电子媒体的阅读行为……而当吉田宽引述杰珀的观点,“游戏现实主义”便已超越了东浩纪的本意,指向更具普遍意义的电子游戏

旧书店街的桥姫々 PSV(Koshotengai no Hashihime Noma)

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〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,保町 来自会津的森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友的呵护下,享受着无业学生的停滞期。……森才意识到自己正身处于三日雨天的循环当中。于是,森开始在保町之间寻觅着拯救他们的方法

旧书店街的桥姫 Windows(Hashihime of the Old Book Town)

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〈故事〉大正 11 年 6 月 雨季,保町 来自会津的森是一个以考上东京帝国大学为目标的无业学生。……森在一家旧书店【梅钵堂】找到了工作,在家乡好友的呵护下,享受着无业学生的停滞期。……森才意识到自己正身处于三日雨天的循环当中。于是,森开始在保町之间寻觅着拯救他们的方法

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……),我们会单独邀请你进

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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组研究生作品和 19 组本科生作品,主题多元,涉及社会现实讽刺、网络文化批判、青少年儿童心理健康、电子陪伴等等……HamSTARHamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于是一个电子宠物:玩家可以通过手机或者一个可穿戴的小硬件设备与这只数码仓鼠互动……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!……craft: @craft#2 小自动放大好像有点惹人烦恼

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布等等……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅

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