游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……24:57 Max Zolotukhin 攀岩的路径设计01:31:07 Steve Pardo 游戏音乐和给游戏写的音乐

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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开发:ひつじぐも。发行:ひつじぐも。僕と彼の危険な同居生活, 我和他的危險同居生活。……后来,他有幸住了进名为亚连的青年经营的合租公寓,然而与他以合租的形式“同居”的男人们的背后,却也似乎隐瞒了某些问题……伊东健人)来美国留学的日本大学

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……现场内容包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同时结合当代大学生的日常生活爱好,对于游戏、动漫、潮流文化、……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来。……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,但不管在哪里,一个真正理想的创作环境并不容易达成,而需要付出许多努力

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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2024 年 4 月 20 上午 9 时 30 分,2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行……、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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帮助他们实现游戏制作梦想,让更多人从“热爱游戏”到“热爱制作游戏”,为高校学子进入游戏行业赋。……这一次,由吉比特游戏举办的“寻找未来游戏制作人”活动将于9月3面向全国正式启动,被选中的同学将能免费前往美国……全新活动形式,顶尖游戏制作人现场教学本次游学授课老师为暴雪、EA 的游戏大咖、斯坦福大学教授,为你传授世界顶级的游戏制作开发经验

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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欢迎你的加入!……,有的获得投资支持,有的受到了发行商的青睐,更有团队正式发行了游戏,让自己的创意走向全球市场!……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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开发:Three Flip Studios。发行:Rob Howland。Influent。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

版本:Early Access


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