致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中的“地点、……发言左起:周思妤、王晓、王羽慧、朱鑫瑞其次,在由北京大学体育教研部亓昕老师主持的艺术与商品分论坛中

森久城物语(Castle Morihisa)

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大目付柳生宗矩为了打探到真实的情报,需要一个密探前往森久城,将那里的情况一五一十的向幕府回报……官方Q……群:650805461各具特色的职业组构筑四个完全不同的职业(僧侣、武士、阴阳师、忍者)各自拥有完全不同的牌库……,共计300余张牌,每一张都有独特的能力,围绕职业特色构筑不同的战斗风格,去挑战千奇百怪的日本传说怪物

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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冯梦波作品:智取 DOOM (1997)电子游戏的意义简史A Very short history……——恐怖游戏的早期发展王羽慧(香港城市大学)怪诞与奇趣:另类游戏的历史谱系王晓(北京大学)盗版游戏对中国游戏文化的建构电子游戏作为绳索……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩华(北京大学电子游戏可以通往异世界吗?

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏开发技术发展迅猛,日本游戏的地位渐渐降低……编者注在上世纪八十年代,日本电子游戏曾一度成为整个行业的领导者,但是随着西方游戏技术发展迅猛,日本游戏相比之下稍显颓势……在这个视频里你可以看看一些业内人士(比如名越稔洋、水口哲野、外圭一郎等大佬)对于日本游戏现状的看法

会员:颜熊猫猫猫

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乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报学研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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上届回顾关于 CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)是一项大学生数字媒体技术竞赛活动,也是目前国内影响力和认知度最高的大学生游戏开发赛事活动……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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【担当】天然呆在十七世纪的英国学习天文学的日本学生。在春的祖父一代渡英之后,日本开始了闭关锁国。……春出生于英国,未曾见过日本一眼,因此对日本非常憧憬。……但是,在度过可以媲美他伟大的祖父的学生时代后,不知何时,他开始患上了彻底的物理过敏症

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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体验以封建日本为背景的壮阔历史动作冒险故事!……精通相辅相成的游戏风格,组织你的忍者同盟、自订藏身处,开创日本的新时代。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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今年的东京独立游戏展又来了!……“TOKYO INDIE FEST 2017” 将于5月14日于日本东京秋叶原UDX举办,届时将有八十多个来自世界各地的开发团队在现场展示自己的作品……想了解更多详情点击这里查看官

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中。……that is the focus of Tsukuba Science City, a town 50km

版本:Early Access


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