purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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结尾过去一年刚开始时候以为一年最多能做到三款游戏就不错了,然后能做到六款个人还觉得挺不错的游戏了(反正我很喜欢……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……并且严格控制成本,毕竟没有推广资本,自然下载情况下成本低还是一定可能可以收回成本

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过,现在非欧盟学生收费,相应也有机会申请奖学金。……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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结尾过去一年刚开始时候以为一年最多能做到三款游戏就不错了,然后能做到六款个人还觉得挺不错的游戏了(反正我很喜欢……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……如果这个人做游戏N年,经验了,对他来说其实很容易,基本是套路

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟的游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……想要随时了解赛事动态,欢迎关注吉比特游戏官方微公众号!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间和精力满足她们?偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……海尔是一名网坛新星,她的母亲是日本人而父亲是美国人

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间和精力满足她们? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……海尔是一名网坛新星,她的母亲是日本人而父亲是美国人

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间和精力满足她们? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……海尔是一名网坛新星,她的母亲是日本人而父亲是美国人

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured Human Plan: Meet a Date)

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个人制作的像素风美少女恋爱养成游戏。……简体中文,英语 (翻润色),日本语 (翻润色) 三个语言选项。……兹:她是一位较为文静的女孩,她喜欢出没于图书馆,实验室,与她接触需要一定的理性属性,深入了解需要一定量的知识

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……这些剧本什么参考?王:我们一个心理学博士的顾问。……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童的印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友

版本:Early Access


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