吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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帮助他们实现游戏制作梦想,让更多人从“热爱游戏”到“热爱制作游戏”,为高校学子进入游戏行业赋。……,帮助他们实现游戏制作梦想,让更多人从“热爱游戏”到“热爱制作游戏”,为高校学子进入游戏行业赋。……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹宇东.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.……(社会科学版),2010,12(04):102-104+108.[9]郭萱.Galgame产业在中国的发展分析

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,你亲身观看并体验到分属在各高校内的毕业设计展示、文化祭、社团活动等相关内容。……玩家们在这里下载、购买游戏;对游戏发表评价;浏览最新游戏动态;通过与其他玩家的交流发现更多好游戏。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……随着游戏的进行,你搜集到红色和蓝色喷漆

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

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活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

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