indienova.com/groups/post/102153
FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊……无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我一直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……听说有不少康复者不注意休息,突然猝死……我还是再稍微坚持几个月的按时作息吧……(如果某天开始我再也没有回复,说明我大概已经死了
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏再现了美好的童年,无忧无虑,无拘无束,开开心心地玩过家家就好,不用为生活而忧虑
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5349
现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……用debug单步调试,英雄死亡之后系统却能检测出来,说明这是一个race condition类型的bug……但是有一种偶然情况。1. 怪物发出子弹攻击英雄。2. 我方(英雄,士兵,宠物)攻击怪物。3.
indienova.com/game/arcade-archives-jail-break
紧急情况!保护公民免受越狱者的伤害!……仅凭你的随身武器,你没有机会对抗无法无天的囚犯。拯救公民以获得新武器!
indienova.com/groups/post/1739
发起:无有时代 国庆打算去北京,不知有没有一些体现游戏文化的好去处呢?博物馆?……南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……~ 无有时代: @独立游戏开发者小D#10 嗯……我早已做好心理准备
indienova.com/u/jkllin/blogread/35769
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……-7-28准备导出一个可以逛该的Demo,意外发现换人bug,已修复未导出Demo,发现新的东西没有做2024……-7-29补充场景内的说明文本,还未实际添加到场景中,需要制作对象2024-7-29制作“缓动镜头”无果测试修了一堆
indienova.com/steam/game/3320290
◆ 内容说明 ◆本DLC是Steam应用“无梦少女”的附加内容,购买后可以解锁“桃色医患”系列角色皮肤
indienova.com/u/killskenny/blogread/34057
【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】
版本:Early Access
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