红蓝抉择(Red or Blue)

indienova.com/steam/game/3439320

你必须按照屏幕显示的文字按下按钮。没有谎言,但你的选择必须十谨慎。……--------《红蓝抉择》(Red or Blue) 是一款带有恐怖元素的悬疑游戏,游戏时长约60

Smoots 弹子球(Smoots Pinball)

indienova.com/game/smoots-pinball

您准备好应对挑战并达到 1,000,000 的得分了吗?……- 每张桌子参与任务和挑战。- 激动人心的多人游戏模式与朋友一起玩或与朋友进行比赛。……- 测试您的弹球技巧,并瞄准难以捉摸的 1,000,000

Good puzzle

indienova.com/steam/game/1440530

游戏需要从随机散布在屏幕的小块组装出完整的图像。拼图上显示的图像具有非常不同的主题。……收集拼图时一个不错的功能是自动将拼图的一部“附加”到关键点。……游戏本质可以是竞争性的,其目标是尽快完成拼图,因为将显示完成拼图的最佳时间

好拼图:动物(Good puzzle: Animals)

indienova.com/steam/game/1428270

游戏需要从随机散布在屏幕的小块中组装出完整的图像。……游戏需要从随机散布在屏幕的小块中组装出完整的图像。图像包含各种动物。……收集拼图时一个不错的功能是自动将拼图的一部“附加”到关键点

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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但是因为texmode art我画的都十随机,基本都是拿10钟20钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家

狂飙飞车(Carmageddon)

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目标十简单:完成赛道,沿途消灭尽量消灭最多途人和敌人。……听上去游戏好像十暴力,但其实除了意识,从现在的标准看游戏的画面已经不算十血腥

One day after the snow and wind

indienova.com/steam/game/1876690

一个简单到只有十钟流程的微型视觉小说仅仅只是某一风雪过后的日常在阳光之下荒无人烟的星球她们睁开双眼迎接着那抹必将准时而至的朝霞有人依旧怀念着曾经的美好那时候的人们还在这个生机勃勃的世界熙来攘往地忙碌着从生到死他们还回的去吗仅仅如此期许着似乎是伟大的相较于她们关注的幸福关于作者作者

跳跃攻击(Bump+Smack)

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保持球不要落在你的板,并将它们撞到目标上。 打桌子给予额外的“oomph”让你的球进入目标。……你的工作是把它们放在桌子,落入目标。目标是达到目标与失误的百比门槛,并获得最高分。……在这一点,目标点值现在乘以乘数值。例如,在回合的开始,你有一个1x乘数,“下一个多”是三个

xunyoukeji:《我的绿洲》评测7.9分:浮躁的世界需要我们停下脚步聆听内心

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在游戏中,玩家可以同绿洲的动植物进行对话,从而收获到简短却包含深意的话语。……在色彩的选择,《我的绿洲》以明快的色彩配色,给玩家积极向上的视觉体验。……剧情设计:7.5。简单深意的对话为游戏增色。画面设计:8.6

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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在顶点沿边生成河流这是河流生成的一种方法,如下图,蓝色的地块表示海洋,绿色的地块表示陆地,颜色越浅,……在地块生成河流另一种方法则是直接在地块生成河流。……随机形Mandelbrot在他的形著作《大自然中的形几何学》也介绍过利用树状结构生成河流的一种方法

版本:Early Access


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