GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了……最后就只能退回到“策划阶段”,调整断开连接的方式为:右键点击节点端口,断开该端口的所有连接。……未来:的游戏目前,《战术代码》已经完成,杨皓然开始制作下一游戏《异星代码(暂名)》,这是一生存类游戏

游戏历史上的今天:高难度版《淘金者(Lode Runner)》(FC)

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作为一 1983 年的游戏,Lode Runner 目前看来也还是很有特点,值得一的有:关卡编辑器这是我们一直强调的……注意观察敌人的运动情况丰富的元素游戏中虽然只有 10 种图块,但是拼合起来确实能提供很大的可能性,这也是为什么关卡可以层出不穷的原因……III》杂志广告《雷 III》宣传海报《死亡之屋 4》宣传海报

雪地奔驰:第 14 季 - 收获与播种(SnowRunner: Season 14 - Reap and Sow)

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奥地利政府需要你翻新当地文艺复兴时期的城堡,并在两张面积高达 4 平方公里的全新地图上,运用 4 车辆开始的农忙期……重建桥梁、维护场地和太阳能板,使该地区的旅游业和农业重获新生。……- 四全新车辆:Earthroamer SW 和 Earthroamer LTI,这两台支援侦查车拥有超强机动性

飘雪国任务(Mission in Snowdriftland)

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歷經15年,這個勇敢的小雪人,將展開拯救玩歷史重要文物的旅程。……飄雪國任務是一向超級瑪利歐兄弟等,經典2D平台遊戲致敬的像素藝術作品。……遊戲概念飄雪國任務是一概念獨特的遊戲:你能像傳統的降臨曆一樣玩,每天選擇一個不同的關卡,讓小胖帶領你歡度每個寒冷的冬日

路人奕:Game 黑暗靈魂 III

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《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一由日本子遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

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百舸熊舟自制AR耽美同人游戏 【耽于声色的视听盛宴】游戏在技术上实现了毕加索风格的水墨滤镜,预览如下图……路见不平的侠肝义胆】游戏还没有做到这部分,这次为了参加这一届的蛮牛杯草草赶制了一个版本,昨天向主办方提交今日还在审核……正逢当时一些思想比较新潮前卫的网剧和网大(如《上瘾》《双程》和《不可抗力》)走入我们的精神娱乐世界赋予了我的灵感

小组帖子:北京游戏公司招募海外市场运营专员

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职责说明:1.负责相关游戏社区的日常运营维护、社区话题(游戏热点、新闻热点等等)与活动的策划、执行;2……负责策划各项营销活动,并监督第三方的相关执行工作;3、能独立完成产品新闻点的发掘及事件预热和宣传;4、发掘并拓展的宣传渠道……股票代码002354,股票简称天神娱乐

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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Babymetal和Ladybaby)或日式搖滾(給他聽了One Ok Rock和LiSA的歌),我以為他寫不了日式搖滾和日式金屬……於是最後只能改成子樂,給對方聽了Circus-P、Perfume和CARSULE之類子風比較重的樂隊……不過我還是想爭取在春節,也就是明年2月前做完這遊戲。這樣想的話,除夕也得加班吶

NIGHTRAVEL

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脳支配された故郷を救うため「ハッカー」となり、反撃の狼煙を上げよう。……脳管理への反旗を翻せ深い闇と数多の光と共に沈んだ子街《凍京》。……あなた独自のしい戦闘スタイルで圧倒しましょう

无罪(Sinless)

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无罪是一经典点击类与视觉小说相结合的独特游戏,灵感来自于 Snatcher 和 Rise of the……在乌托邦社会中,人民需要通过端口来提前安排自己的一天。……《无罪》是一封写给经典游戏、系统和新闻的情书,无论是旧的还是

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