小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?

梦 4(YUME 4)

indienova.com/steam/game/2602730

…那又如何,你依然点名让陈夕作为电影的女主角,拜托!……陈夕可是你在步入娱乐圈以来一直以来表达最喜爱的女明星,她可真是棒极了进了片场意外发现她最近总是提不起劲……,还嘴里总是念念叨叨“梦菡”她的苦恼,外人怎么能理解呢……游戏玩法陈夕与前世的记忆又一次分裂出两个形态

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103887

不过也差不多做好了,修一下最后的bug还有找合适的图片,还有合适的音效就行了,用了文字后不管是教程引入能力还是和商店功能的联动都更方便了……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/groups/post/103888

不过也差不多做好了,修一下最后的bug还有找合适的图片,还有合适的音效就行了,用了文字后不管是教程引入能力还是和商店功能的联动都更方便了……我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

会员:吕盛

indienova.com/u/wx-oHXAkwniLrT9DZ-LhH6TxlFOWfc0

微信:吕

会员:盛世(shegnxuefeng)

indienova.com/u/shengxuefeng

微信:晨耀

魔物女孩(MONMUSU)

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喜歡魔物女孩的你作為國家的年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!……喜歡魔物女孩的你作為國家的年輕氣新手召喚師努力賺錢買齊召喚材料,累積人品召喚出魔物女孩吧!

小组帖子:找合作团队

indienova.com/groups/post/1929

lanceyun: @aolundabuluo#0 你好··我们正在开发一款模拟经营类·游戏··不知道怎么联系

Nova Hearts: The Spark

indienova.com/steam/game/2747740

与朋友、家人和新朋友重新建立联系,随着剧情发展逐渐加深你的人际关系。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么八卦,一网打尽。……联系老友、结识新人,共同探索背后的真相吧

城市:天际线 - 公园生活(Cities: Skylines - Parklife)

indienova.com/game/cities-skylines-parklife

引入可提升公园地产价值的全新公园园区工具和升级功能,以及五幅新地图和众多娱乐资产。……更多休闲特色:公园和娱乐使用的公园园区工具在空地上创建公园区,也可使用公园维护之类的新城市服务,从而增进幸福……落实政策实施三项的城市政策和八项的公园政策,以应对娱乐活动中的各种险情,如违背动物伦理的行为和烟花表演事故等

版本:Early Access


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