无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

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那有人就问,那你为什么不发更新日志?……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

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问: 从 Steam 页面公开到发布游戏序章,游戏的曝光是否做得很好,如果确实如此,你能确定是什么原因吗……[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

Super X Chess

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玩家模式对抗可定制的ai对手。……◎ 游戏模式: 超级X国际象棋, 超级960国际象棋 and 国际象棋。……凭借其优雅和平衡的设计, 它尊重原始的国际象棋游戏, 但同时让游戏感觉清新和焕然一

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……--------------------------------------------------:……/blogread/2198(转发自:原日志地址) totoyan: :由于转发到小组的文章无法自动更新

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司,回家玩泥巴去

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

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Steamer: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……(不过真提上日程的话我这是不能保证更新频率...要是去你们那大概还行) FrozenAurora: @……资料太少了,臣妾真的做不到

方程:《额外加分》的伟大与堕落

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)言论,逐渐变强的 propaganda 式(观念灌输)腔调,逐渐膨胀的迫害妄想与自大症倾向……每期新更新的视频也渐渐不再爱讲……是。堕落吗?是。之前我以为他们转变路数的主要原因主要是团队改组。……如果将来有谁出于好奇问“额外加分是什么”,我不会说“去油管搜 Extra Credits”,我会让 TA

纸板人生(CardLife: Cardboard Survival)

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将游戏加入愿望来保持更新。在一个可编辑的庞大硬纸板世界里求生。……庞大且复杂的开放世界,还可探索一个洞穴化的地下世界,发现的生物和资源。……每月定期更新并加入新游戏功能和内容在Steam上将CardLife加入愿望为获取游戏发布的第一手更新

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

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战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型。……加入了88mmflak18的模型,这是未来的大口径防空炮,但近期不会制作模型所以在原始版本中,它会在榴弹炮炮兵阵地中被用作不吻合历史作用的榴弹炮

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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)的内容。……而版本更新类短视频通常拥有最高的播放量。因此我们需要问自己,我们的目标是什么?……但这并不意味着用户不会去 PC 端或主机购买游戏,把它们加入心愿,实际情况恰恰相反

版本:Early Access


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