indienova.com/u/jkllin/blogread/34192
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……1的帧动画细节,并添加了新的特效重新制作了“特攻撞墙”的特效动画2023-7-9新动作“跳跃顶头”“特攻撞墙……”“前冲撞墙”“水面前冲撞墙”全部完成修了修bug准备添加一个新的并行状态机“开关控制和辅助判断”,代替了原有的并行状态机
indienova.com/game/perimeter-2-new-earth
原版游戏中引入的领土游戏和地形修改的想法现在在新的概念和技术上得以实现
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28726
BOSS战配乐修改不同场景进战斗配乐修改不同场景移动脚步音效修改绑定装备任务无法完成报错BUG进入封印……ID修改当前有符文直接完成主线获取符文修改主线任务击杀需求领主ID为游戏内所有领主ID修改空手攻击造成受击方向错误问题修改新手引导结束后显示悬赏任务叹号修改无符文不显示符文石柱叹号修改场景交互和拾取列表拾取道具后按……BUG修改伙伴/召唤物击杀无法获取灵魂结晶/经验问题修改双手锤格挡反击特效修改双持单手斧格挡反击特效修改冰霜旋风斩技能图标修改间接伤害不反伤
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
不过,当发上去头一个月我们便胆怯了,因为一开始并没有被推荐,下载率非常差,不足下载自然留不到在榜内,团队内的气氛也因这变得不好……不过结局是,根本无人会因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比
indienova.com/u/leetgame/blogread/20200
最近做了很多的修改和增强,包括:1. 引入障碍物2. 2 tier运动3. 更新游戏界面4.……增强game play的流畅体验新的demo已经可以下载了。喜欢回合制策略游戏的朋友,欢迎试玩
indienova.com/game/number-akirobots
游戏包含 100 个关卡,玩家可以通过关卡编辑和分享系统修改现有关卡,创建新的关卡来分享和导入其他玩家的关卡
indienova.com/groups/post/99621
(好麻烦鸭)虽然很折腾,但是游戏里加了很多新内容:比如,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件…….还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34389
因为经验不足,所以每次画出来的都比上一次要满意于是每次都想让画出来的新角色当主角 草稿、细化、再细化一遍……吧虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标,但是多练练第一步好像也挺有帮助的因为做好的图要导入游戏里看看总体效果,往往后面有什么修改就直接在……png而不是带图层的源文件上动,这个习惯很不好像素画的一大优势,就是就算没有分图层,在图上进行修改也不是难事不过也没法使用常规画图的液化拉伸之类的工具来调整
indienova.com/game/diablo-iii-reaper-of-souls
此次资料片将挑战新的恶魔,也有新的职业等全面更新,并且许多遭人诟病的地方也都得到了修改。……当恐惧之王迪亚波罗被击败,世界本该迎来充满希望的新时代,但事实上,却引出了一股更黑暗的强大神秘力量
indienova.com/groups/post/29436
github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
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