Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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一个礼拜之后,我放弃了这个设定。而原因就是——太无聊了!……放弃放弃这种无聊的设定。一番思索之后,我决定还是回归 Roguelike 。……很惭愧,这是我第一次独立游戏,希望我的牢骚大家不要嫌弃

Viper:开启新的项目《千岛物语》

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34050

放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……这个项目,主要是为了最大化的发挥自己的优势,并缩小工作量

只管向上(Only go up)

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你要适应现实,你要放弃,你要挣扎求生。但你知道 我会选择在这个残酷的地方挣扎求生。 第一步。……但你不会放弃。让有故事的配角成为配角,直到你成为主角。……另外...这个检查点功能是存在的,但如果你是一个容易放弃的人,请三思而后行

疯狂的梦:最佳版(Crazy Dreamz: Best Of)

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您将扮演勇敢的 MagiCat,从邪恶的老鼠手中救回国家!

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

小组帖子: 《NBA LIVE MOBILE》首次城市挑战赛落幕,未来就在前方

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发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 摘要:由英雄互娱官方举办的《NBA LIVE MOBILE……位顶尖选手的巅峰对决异常刺激,每当选手有机会采取快攻压时得分逆转比赛时,现场玩家观众顷刻沸腾,这种选手永远不考虑放弃的态度着实有种在观看现场球赛一般的感觉……,也是《NBA LIVE MOBILE》的一次全新尝试,在占领篮球电竞市场,为打造下一个篮球游戏爆点铺垫

超巴:Paako 日志1

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心理状态暑假想回国但找不到实习,很不安。觉得自己的简历毫无竞争力。……毕设这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

蘑菇云:一个没人看的生存游戏开发日记

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一方面是因为我组建了这个团队,把他们从外地召集到了上海,没有工资 ,只是因为大家相信我。……我没有放弃,经过这一年的沉淀,让我自己学到了很多,也长了很多经验。……我对自己人生的规划很坚定:就是游戏。不遗余力的游戏。从小到大我的意志力没有这么坚定过

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

年也就是高一那年,开始接触玉乡魔兽(国人改制的魔兽世界模拟器),当时年纪小、知识不足、也有学业压力,导致不得不中途放弃研究……导致生活费的空缺没法补上,只能天天有一顿没一顿吃泡面度日,可以说是相当惨了,被生活打败,招架不住,中途放弃研究……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

会员:无缘无故被放弃

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Steam:无缘无故被放弃

版本:Early Access


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