INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……吉斯工业吉斯工业®(GCORES INDUSTRIES®)由游戏社群平台 GCORES 机核®孵化并打造服装……志愿者招募如果您在 6 月 27、28、29 日三天充足时间,又对自己执行能力信心,欢迎加入「

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Ethan:我上海大学毕业,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……国外大公司不care学校,国内一些大厂也是一样,主要是项目,以及你对游戏一些理解,不太会在意你的教育背景……那个时候就会经常加班,工作到很晚,不过最后项目做下来还是比较满意,就算现在时候我们几个伙伴也在讨论抽空把这个游戏完成然后拿出去

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我上海大学毕业,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……Ryder:我来温影之前上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学时候因为听了老师宣传,所以便知道了有着这个学院……国外大公司不 care 学校,国内一些大厂也是一样,主要是项目,以及你对游戏一些理解,不太会在意你的教育背景

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他了一个可以凑合上大学也可以考虑复读分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及游戏都玩了……2.开始冒险可能由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做事,我到大二才开始真正开发游戏。……定名时候,朋友劝我改个名字,但我最终还是选择了这个——既然一位小学生设计游戏,就沿用这位三年级

【风农翻译】像素宝典 #14

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我想以后我还是会更多集中于研究和设计特定主题。宝石这节关于宝石,我比较喜欢画主题。……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作,搜索过程很有意思。……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里,所以大家看图领会精神吧

任天堂面试记 2018

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情报修士专业,参加了 18 年 2 月任天堂理工系实习和 18 年理工系新卒採用。……(600字)初中、高中、大学及研究生这三个阶段你如何度过,并是如何与现在你关联起来(各300字……技术问我主要是最擅长技术和作品、觉得有趣点在哪里

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远说不完故事!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……比较神奇的是我们这一届一个同学另一个学校在职老师,和他聊天过程中学到了很多东西,也看到了一个专业游戏素养和能力……研究生毕业去向还是比较个人想法和之前知识背景,选择留校,也有选择创业,或者进入游戏公司

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

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