会员:鹊山(Mt. Que)

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业余爱好者,都不会,爱发电

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

飞的快的,飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

飞的快的,飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂。……操作方法 鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-sega-saturn/

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技虽然我一口东北味,但我的英语……/av41583770本篇制作过程中参考了低分少年的《[低分少年] SEGA SATURN 畫面表現驗證

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

最近被裁员了,花了点时间往前《人树》。……由于是自研引擎,花了一些时间去重现ue里ui全屏模糊,耀光shader模拟一下自发光。……场景图,氛围的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101693

如果可以游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了!……只是了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/game/human-fall-flat

◎ 全面可互动的环境,想抓,想爬,想带。……◎ 本地合作模式让你和朋友在这个世界互相使绊相互合作 ◎ 绘制你自己的 Bob,或者摄像头把你自己的脸贴上去

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3232

放一小段视频 今天数值的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了。。。……程序实现的效果比帧动画要好些,毕竟原来只有四帧。。。不过好效果仅限于单色

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

经过长时间的睡眠之后,型号“98”发现自己处在离普通房屋不远的地方。……他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

版本:Early Access


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