小组帖子:寻【服务端程序】~

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UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)微创新的休闲竞技游戏……有兴趣的同学随时微信~:Youngecho_t

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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我用了太多密码锁了,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性,这次加入了一些经营的东西,但是的非常粗糙……RM引擎还有很多内容,比如回合制战斗,我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材

七宝奇谋(The Goonies)

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而在某关卡也能拿到金色之壶,它是用来命的,条件是在第三关后持有弹弓的情形下,破坏某些特定的门,就会有固定几率拿到金色之壶

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里……(ง •_•)ง GemStudio: 安卓的还没出吗?

小组帖子:有需要程序的吗

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dlgame: 这个群894350742,找我聊吧。……九皋: 感兴趣,已发联系方式 olic: 现在还没队,有兴趣的可以联系

羽化:Day 16

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出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

indienova.com/u/leetgame/blogread/33249

独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

三页:祭神之日4-5月份开发日志

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26028

目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……,添加了一些野兽生物然后,一艘船,然而还没精细化= =先就这样了船只内部空间船上可以进行打捞,打鸟,打海兽当然也可以在船上自己进行建造这首船主要用于海上航行……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

zfplay:我开发中的新独立游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/20531

游戏开发中,名字还没有,继承了潘多拉之屋的故事线,属于#巨大事物恐惧症以及平台解谜向游戏 这是开发中的游戏

hont:远足与露营 近期更新内容v0.47

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4.小镇1拿到小地图后到第二个场景,小地图不会被丢弃。5.对话中,大图修改为大地图。……6.机油时还可以按喇叭bug修复。7.姓氏在后面,乔纳森·艾伦,改成 艾伦·乔纳森

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