vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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21年8月份开发日志 九月份的工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段的所有流程拉通。……如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……在原型3.0完成后,就进入成品4.0阶段,策划同学主要负责游戏细节打磨成品资产接入、替换

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

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自2011年起,Jadynut陆续制作过100+手机游戏app项目,包括若干自研项目客户定制项目。……快速地实现游戏所需功能.要求:有至少一年Unity3D手机端开发经验.熟练使用C#, 具有良好的编码习惯, 严谨的风格…….熟悉U3D各内置功能, 特别是物理系统, Animation系统熟悉Unity 3D引擎的游戏开发流程较好的学习能力

荒野时代(The Wild Age)

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扮演角色 游戏中有多种多样的人物坐骑可供选择。每个人物坐骑均拥有会改变您游戏方式的特殊能力。……自定义殖民地的金币、钱袋盾徽。要解锁部分选项,您需要完成战役中的主线任务。……您可在游戏流程中随时更改人物设置

勇敢之路(Paths of Valour)

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游戏流程与部分情节的设定上有参考《勇者斗恶龙》系列,整体基调轻松休闲。……8-10 小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败 90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考……游戏由一个人独立完成,使用 RPGMAKER MZ 编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐插件均使用免费与付费素材

水晶战争(C-Wars)

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水晶战争是一款融合了快节奏动作、随机沙盒策略的游戏。视觉风格复古,主题科幻。……每一次游戏流程都将伴随一条主线故事,展开随机生成的战斗任务。你需要不断地抵抗敌人并存活下去

里贝奇诺工作室:【佛兰德斯的狗】开发日志1~安特卫普地下水道

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本文介绍了安特卫普地下水道的关卡搭建流程,主要涉及白盒,模块化,打光,细化。……整体流程1.搜集素材搜集19世纪欧洲地下水道的一些图片,把握整体氛围和结构。……我们现在缺少3D美术设计师,欢迎有建模材质制作技能,并且对独立游戏有热情的小伙伴加入我们(QQ1214305272

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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游戏以“刘备”黄巾起义为起点,经历战赤壁之战,收取西川,一直到一统天下结束为故事线…… 总体游戏流程在……这是一款采用RMMV制作的传统回合制RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘场景!……,而是采用传统日式RPG的职业系统,共计有30+名可收集武将以及12个职业…… 每名武将对应1个职业五行属性

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

指挥评级  目前游戏里开放的指挥总共就三位,分别是埃克斯特利尔、扎克斯加卡尔、阿斯特拉。  ……成了唯一能应对阿斯特拉的指挥,也有不少玩家钟情于这位骑士。  ……相较于阿斯特拉有丰富的赚费能力可以比较无脑的使用技能,埃克斯特利尔是需要在前期将费用规划到极致的指挥

版本:Early Access


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