小组帖子:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

indienova.com/groups/post/32861

后面开始帮朋友先把他游戏做完。代号 MGS2SR我个人项目暂缓,明年开始继续开发。……以后时间都用来开发我和朋友的游戏项目(做了有半年多)名字没想好,一款太空战略游戏。……后续日志,为新太空游戏进程。 (转发自:原日志地址)

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

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西瓜和朋友们一起更大水果吧。把水果掉进瓶子里。 两个相同水果相遇,就会形成下一个尺寸水果。……慢慢做出大水果,再做出最大水果西瓜,获得更多分数吧!水果溢出瓶外,游戏就结束了。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说时候代替的话

会员:Schmeichel20

indienova.com/u/schmeichel20

码力:能写快排画力:能画出三个画风一样同一个角色音乐力:卖出过10张EP自称硬核舰游戏玩家

小组帖子:寻找一名武侠类文案策划,可兼职。

indienova.com/groups/post/102359

发起:刘江龙 寻找一名能写武侠剧情文案,我们已有故事大纲,有意者联系游戏大概样子可以在我游戏里看

Réussir : Code de la Route - Bonus ASSR 1 - ASSR 2 - Permis (Réussir : Code de la Route - Bonus ASSR 1 - ASSR 2 - Permis AM (French Highway Code))

indienova.com/steam/game/2331430

测试你公路法规知识,挑战你的朋友,了解 ASSR1/ASR2 和 AM 执照公路法规基础知识!……因此,游戏内容可能不完全适用于法国境外交通规则。……享受经典多人模式:最多支持 4 名玩家本地或在线比赛,挑战你的朋友

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

GalleryX,一款注重观察与记忆阴间游戏,在昏暗环境中,注意躲避敌人,有六十多种异常,2种结局……Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V - 切换视角游戏人数单人游戏关于视频和直播希望你能写上游戏的名字或者……叠甲声明这是我做的第一个游戏,是从0基础开始制作。练习时长两周半,全部由本人配音

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/game/damn-what-was-yesterday

- 这是一个冒险游戏,讲述老朋友的例行聚会如何结束。 剧情:你扮演一个叫比利年轻人。……2020 年即将到来,SIMP-16 病毒在全球肆虐,您决定与您的朋友在茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……可能在这几天能写出来好吧虽然还是日常摸鱼状态,但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全躲避地震呢?

版本:Early Access


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