indienova.com/groups/post/29713
共同壮大我们的游戏事业。……2、平台不收取任何形式的分成费用。3、平台可提供免费的区块链技术支持。……(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官网:shareworld.io
indienova.com/groups/post/100536
www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示的画面和……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本的效果。……godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer(转发自:原日志地址) skylar6647: 名字恐怕得改
indienova.com/steam/game/1171310
注意:游戏是由一个人完成的,可能会出现错误和错误!所有事件和英雄都是虚构的。……这个名字是我们的主要角色瓦拉卡斯(Valakas),他今年54岁,从无聊到老的生活开始在互联网上播放在线游戏……一切进展顺利,但在2015年,瓦拉卡斯(Valakas)突然发生了变化,人们开始怀疑另一个人坐在监视器上
indienova.com/game/valkyrie-of-phantasm
「女武神装甲…」灵梦下意识地念出了这个回荡在脑海里的名字。……就在此时,眼前瞬间出现了一个人影。……「看来,并不只有我一个人呢」 处在眼前的,是和灵梦一样身披女武神装甲的少女
indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY改一下遊戲內容,改個爆量的敵人出現!……敵人的血量改多一點!……腳本語言的code,是採用文字檔編寫,我不會去加密封裝,玩家想改什麼就改什麼... ^_^ 關於此 Scorpio-CSharp
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/857
token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改的 https://www.kickstarter.com……token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改的
indienova.com/u/jnereus/blogread/4632
;怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决,发现问题确实如上所述,可通过对对象分配一个……id进行instance的确定和问题排查2.动画状态机的管理,无法取得对应的(状态)的动画长度,而对动画长度进行管理时与……clip名字有关联,不够泛化,项目中需求为控制一个人物的攻击与攻速相匹配,并根据偏移量确定击中时间,核心问题在动画长度不确定
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)