indienova.com/game/jalecolle-famicom-ver-yokai-club
使用此功能,您获得的经验以数位方式可视化,从而更容易了解您需要升级多少。……★BOSS Psycho Scan在 BOSS 战中,你可以看到你当前正在战斗的 BOSS 的名字和生命条……您将能够掌握时间,直到效果消失,并且更容易理解使用下一个标明项目需要多长时间
indienova.com/game/einsteins-cats
这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫有多挑剔!
indienova.com/steam/game/3714550
我是零殇,做游戏已经八年了。我们一直秉持一个宗旨:听劝,真听劝。……点击下方【加群】,或者在游戏菜单中点击【加入玩家群】,就能加入我们的大家庭。觉得哪里不好玩?……想要哪些新内容?别憋着,直接说!让我们一起把这个游戏变得更好、更有趣!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20894
当测试反馈给我们卡drawcall的时候,作为程序我们需要一种手段来衡量出确切的当前做哪些drawcall……FRHICommandListImmediate::SetCurrentStat,可以用来让Render给RHI加一个标记……的主要逻辑处,插入这些同步RHI线程的代码,当RHI线程发生瓶颈的时候,我们只要查看当前Gamethread在哪里停住
indienova.com/u/anola/blogread/31627
2我是美术,已完成90%美术,剩下一点需要根据程序进度进行。所以目前美术方面算是完成第一阶段。……熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼做的动画。全职优先。……游戏名字还未定,暂时叫这个人物选择界面(原画立绘还未完成,可能用像素立绘)技能界面部分进入游戏画面
indienova.com/groups/post/100254
rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
游戏标签设置Steam游戏标签很真轻松,只需要勾选就好了。……确实需要起一个独一无二的名字,避免和其他作品重名。……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个有类型代表性的名字,便于受众识别!
indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
版本:Early Access
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