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红弦俱乐部里面名字太难记了,到最后也没记住。……又是消遣之间凑起来的即兴之作……以后我得习惯给读过的文章加书签收藏了 sdj大傻: @方程#5 学到了,要多参加……sdj大傻: @方程#7 没,都好玩吗 方程: @sdj大傻#8 好玩!
indienova.com/steam/game/2233140
16000+游戏开发经历2022/2/5日:双线交锋:收获日销售成绩并不理想,开发者放弃原来的项目,续写故事……29日:方块游戏平台注册商店页面2022/12/17日:游戏试玩版上架Steam商城问题解答为什么游戏要收费呢……玩家的血量非常的薄,不要总想着正面硬刚,合理利用掩体和地形优势快速击毙敌人,活着到达撤离点游戏有六张难度不同的地图和多把武器供玩家选择更多游戏内容
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲吗?
indienova.com/u/dlgame/blogread/20580
剧情 貌似互助会里会有一个发起者,要么是收费的精神科医生,要么是邪教教主。发起者:用爱发电!……发起者:请第一位姐妹倾诉美术:要恰饭众人七嘴八舌:要恰饭发起者:用爱发电,接下来请第二位姐妹倾诉程序:……要恰饭众人七嘴八舌:要恰饭发起者:谢谢两位,我们明天继续用爱发电
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
准备写的那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W的组合。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然的。是出于推广、版权和标识的需求吗?……名字不止是诗人的敌人,也是俗人的麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋的,是这家的第三个女儿,名字就叫
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发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏吗?如果有,描述这个游戏。……这比你想象的要难。你记得所有的规则吗?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容
indienova.com/u/mnikn/blogread/28018
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成
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团结引擎如何强买强卖,个人免费版本的猫腻,隐藏的收费陷阱,天价去水印费用,以后还能用unity开发游戏吗
indienova.com/steam/game/3998800
她是逃离家族的日本富家小姐,不被浮华的世俗生活牵绊,外表有着“坂井泉水再世”的清纯,同时心底写满对摇滚乐的热爱与对自由的执着……玩法多样,操作简单,你只需追随你的心做出选择: 比如和陆小雨约会时,是否要戳破她说的早已“心有所属”的谎言……还是要在多段羁绊中找到平衡,弄清自己内心的真实需求,从而解锁属于自己的恋爱答案?
版本:Early Access
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