疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……4.美术素材要求少的游戏。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。……一是为中国单机游戏贡献自己的力量,二是可以获取更多的游戏开发经验,就像前几天我第一次认真去看shader代码,尝试着去几行

执着学园(執着学園)

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我想和你一起玩很多年......” “......我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话……在远离城市的深山里 有一所神秘的学院 那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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引擎方面:入门教学全学完了,目前已经实现了几个功能,嗯不用代码真是太爽了。……一个人做游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行游戏最大的困难

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市的深山里 有一所神秘的学院……那里唯一的衡量标准 就是一个人是否具有病态的爱的特质

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标--一款好玩的游戏……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么。……服务器最好要搭建在本地或局域,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头

神秘女孩(Mystic Gals)

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您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……药水等以生存的更多每次运行都是唯一的,不太战斗是相同的一路上遇到了五颜六色的朋友和敌人原始艺术充满个性主要由一个人创建

Azaz:弃坑!

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想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠游戏养活自己的话能力是首当其冲的.如果能够在短时间内把想法给变现出来……但是在我不太清楚这个短时间变现想法的能力是否可以实现.更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候,自己的能力可不可以支持我一个人自由造作

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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美国的教授听说此君会弹钢琴,也听他弹了几首肖练、李练之类的,甚至还和乐队合作了一次老柴的协奏曲,就对他说【我带你去见一个人……总是在与电影节奏完美融合的同时,保持了他一贯的古典技法,同时又能够适应各种不同的民间音乐元素,电影带我们到哪里……,John就把古典音乐带到了哪里

版本:Early Access


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